Przejdź do treści

Regulamin

Regulamin turniejowy

Zasady obowiązujące drużyny od momentu zgłoszenia do zakończenia turnieju.

Ostatnia aktualizacja: 19 lipca 2026

Rift Legacy Cup jest niezależnym turniejem społecznościowym. Wydarzenie nie jest afiliowane, sponsorowane ani zatwierdzone przez Riot Games, Inc. ani League of Legends Esports.

§ 1.Definicje i wersja dokumentu

Regulamin turniejowy w wersji 2.0.0 obowiązuje dla turniejów Rift Legacy Cup: Noc Premiery, Pierwsza Krew.

Pojęcia: Organizator, Kapitan, Drużyna, Zawodnik, Rezerwowy, Check-in, Drabinka, Protest, Walkower, Dyskwalifikacja, Termin Rezerwowy.

§ 2.Dane organizatora

  • Organizator: Rift Legacy Cup (niezależny turniej społecznościowy).
  • Kontakt: contact@riftlegacycup.com
  • Komunikacja administracyjna: panel kapitana i Discord turniejowy.

§ 3.Gra, tryb, platforma i region

  • Gra: League of Legends Classic.
  • Tryb: oficjalny League of Legends Classic, custom games na klasycznej Summoner’s Rift.
  • Platforma: PC.
  • Regiony drabinek: EUNE oraz EUW — niezależnie od języka strony.
  • Język strony nie wpływa na wybór regionu. Drużyna może zapisać się do drabinki EUNE albo EUW.

§ 4.Konta, Riot ID i skład drużyny

  • Każdy zawodnik musi posiadać aktywne konto gry oraz poprawny Riot ID name.
  • Skład podstawowy: dokładnie 5 zawodników.
  • Rezerwowy: maksymalnie 1 zawodnik.
  • Zmiana składu po zamknięciu zapisów wymaga zgody administratora.
  • Ten sam Riot ID nie może wystąpić w dwóch drużynach tego samego turnieju.
  • Drużyna nie może uczestniczyć jednocześnie w drabinkach EUNE i EUW tej samej edycji przy użyciu tego samego składu bez zgody organizatora.

§ 5.Zapisy, limit i lista rezerwowa

Każdy turniej ma limit 16 drużyn. Po zapełnieniu limitu kolejne zgłoszenia przechodzą na listę rezerwową.

W darmowym turnieju miejsce zajmują zweryfikowane drużyny; w płatnym miejsce gwarantują drużyny opłacone.

§ 6.Weryfikacja, check-in, losowanie i seedy

Drużyny przechodzą weryfikację danych przed dopuszczeniem do drabinki.

Check-in jest obowiązkowy w wyznaczonym oknie czasowym każdego turnieju.

Drabinka i seedy są publikowane po zakończeniu zapisów, weryfikacji i check-inie.

§ 7.Wpisowe, płatności i zwroty

Rift Legacy Cup: Noc Premiery: wpisowe 0 PLN; brak obowiązkowej płatności.

Rift Legacy Cup: Pierwsza Krew: 125 PLN za całą drużynę (EUNE; EUW w EUR według cennika wydarzenia).

  • Zwrot 100% przy odwołaniu turnieju przez organizatora.
  • Zwrot 100% przy awarii gry uniemożliwiającej rozegranie wydarzenia.
  • Zwrot 100% przy braku minimalnej liczby drużyn.
  • Rezygnacja przed terminem zapisów: zwrot zgodny z polityką organizatora.
  • Rezygnacja po zamknięciu zapisów: brak gwarancji zwrotu.
  • Dyskwalifikacja: brak zwrotu.
  • Brak obecności podczas check-inu: brak gwarancji zwrotu.

§ 8.Format drabinki i rund

  • Rift Legacy Cup: Noc Premiery: single elimination, finał BO1.
  • Rift Legacy Cup: Pierwsza Krew: single elimination, finał BO3.

§ 9.Lobby, wybór strony, draft i ustawienia

  • Lobby tworzone są zgodnie z instrukcją administratora turnieju.
  • Wybór strony i draft odbywa się według reguł seedowania publikowanych przed rundą.
  • Dozwolone są wyłącznie ustawienia meczowe dopuszczone przez regulamin turnieju.

§ 10.Zakazy, exploity, programy zewnętrzne

  • Zakazane są exploity, cheaty, programy zewnętrzne i account sharing.
  • Zakazane są działania toksyczne, celowe utrudnianie meczu i manipulowanie wynikiem.

§ 11.Pauzy, rozłączenia, remake i problemy techniczne

Pauza techniczna jest możliwa po zgłoszeniu administratorowi.

Remake/rehost możliwy wyłącznie decyzją administratora.

Przy problemach serwerów Riot turniej może zostać opóźniony, przełożony lub przeniesiony na termin rezerwowy.

§ 12.Spóźnienia, walkowery, zgłaszanie wyników i protesty

Spóźnienie lub brak check-inu może skutkować walkowerem.

Wynik zgłasza kapitan wraz z dowodem; przeciwnik może go potwierdzić lub zakwestionować.

Drabinka aktualizuje się dopiero po zatwierdzeniu wyniku przez administratora.

§ 13.Streamowanie i opóźnienie transmisji

  • Streamowanie własnych meczów jest dozwolone, jeśli przestrzegane jest wymagane opóźnienie transmisji.
  • Organizator może ograniczyć transmisję wybranych meczów z powodów operacyjnych.

§ 14.Kary i dyskwalifikacje

  • Upomnienie
  • Utrata mapy
  • Walkower
  • Dyskwalifikacja
  • Ban na kolejne edycje

§ 15.Nagrody, wypłaty i podatki

W turnieju płatnym 75% opłaconych wpisowych tworzy pulę nagród; 25% pokrywa koszty organizacji.

Podział puli: 55% / 30% / 15% (1., 2. i 3. miejsce).

Wypłaty realizowane są po potwierdzeniu wyników; uczestnicy samodzielnie rozliczają podatki.

§ 16.Ochrona danych i publikacja wyników

Publikowane są wyłącznie bezpieczne dane turniejowe: nazwa drużyny, pseudonimy, status, wyniki, seed.

Dane kontaktowe, identyfikatory płatności i treści protestów nie są publikowane publicznie.

§ 17.Zmiana zasad, termin rezerwowy i odwołanie turnieju

Organizator może zmienić zasady z ważnych przyczyn operacyjnych lub prawnych.

W przypadku awarii premiery może zostać ogłoszony termin rezerwowy.

W przypadku odwołania wydarzenia obowiązuje opisana polityka zwrotów.

§ 18.Kontakt

  • contact@riftlegacycup.com
  • Discord: https://discord.gg/riftlegacycup